2008年7月7日月曜日

战神世界2五系兵种横向评测

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战神世界2五系兵种横向评测

作者:zhj42600来源:忠哥时间:2008-02-28

引言
战神世界II已经正式运营了几个月了(具体几个月去问别人,我开始玩的时候已经很多三级兵在对轰了),每天无数的战报漫天飞舞(城主的50%帖子里面都有战报),战争与口水,灭门与FS,已经成了战II的主旋律。但是目前为止,还没见到有对五系兵种全面评测的帖子出现(不会是有但是我没看见吧?),不免遗憾,于是不才就打算就个人理解写一些东西,作为抛砖引玉之用,由于本人见识有限,错漏之处难免,恳请各位读者点评、指正,不胜感激。
枪兵系:
技术:枪术、乱舞、攻坚、体术、枪阵(注:具体作用请查看帮助,帮助中有的,本文一律不会重复)
兵种:长枪兵、重戟兵、十字军(兵种按等级排序,以下同)
个人评价:
可以说,枪兵系是战神2中上镜率最少的兵种,究其原因,就是兵种技术和其他四系相比,弱了很多(拥有战2最鸡肋技能:攻坚,而据说克制骑兵的技能枪阵效果又不明显),所以,枪兵系的没落是无可避免的
但是,枪兵系也不是完全一无是处,在大规模要塞战中,有了重步系的强防、弓兵系的高攻来弥补,好像也有了一展雄风之势,可惜目前发展枪兵系的人实在太少,所以,也没有有力的证明。
优点:造价低、大规模要塞战中可能比较强
缺点:攻低、防低、血少、技能鸡肋,对骑兵克制不明显,速度慢
综合评价:单独作战能力最差兵种
弓兵系:
技术:射术、回避、狙击、活力、刃击
兵种:弓箭手、强弓兵、神射手(SS,括号中的英文字母为该兵种简称,以下同)
个人评价:
弓兵系是目前战2应用最广的兵种,其强大的攻击力,大范围的射程,绝对让他的敌人望而生畏,即使号称完全克制弓兵的重步系,也丝毫不敢无视其堪称变态的攻击力,只要前两回合,弓兵系爆发一次,基本上胜利的天平就已向他们倾斜。这里不得不说一下战2战斗伤害的算法,目前得到大部分人认同的公式为:防御方受到的伤害值=攻击方攻击*攻击方攻击/(攻击方攻击+防御方防御),所以,部队的攻击力比防御力重要的多,这也就是弓兵系受欢迎的根本原因。对比重骑系而言,弓兵系还有另一个优点,就是耗粮少。
当然,防御力不足是其致命的弱点,如果在前两回合不能有效地击杀敌人的大部分兵力,那被近身后的弓兵系就是待宰的羔羊,即使刃击升到5,也只是多消耗敌人的一些兵力而已。但是,在同等数量同等级的对战中,只要前两回合弓兵系可以爆一次攻击,那基本就可以弥补这个缺陷了
优点:攻高,射程远,耗粮一般
缺点:防低、血少、速度慢
综合评价:单兵种作战最强兵种,战神2无敌的存在
轻骑系:
技术:骑术、奔猎、闪避、蓄锐、偷袭
兵种:轻骑兵、猎骑兵、龙骑兵
个人评价:
轻骑系绝对是一种战术兵种,他攻击低,防御更低,属于正面作战能力最弱兵种,即使碰上最弱的枪兵系,也是有去无回的局面。
但是,轻骑系拥有战2各兵种中除了斥候外最高的速度,这就足以弥补上面所说的所有弱点。所以,轻骑系成为了战2唯一当之无愧的战术兵种,长途偷袭,杀车越货必备兵种(请参考马六同志龙骑流)。由于轻骑系的极高速度,一个形象的说法就是,上个厕所也要小跑。如果你的城旁边有个轻骑系的城,绝对会让你寝食难安,一不小心,分城的车就全没了。
目前的战术定位中,轻骑系主要作用就是偷袭分城,杀运输车。另外,根据一些朋友的经验,轻骑系的三种兵种中,轻骑兵的攻击太弱,龙骑兵性价比稍低,所以以发展猎骑兵为宜。
另外对闪避技能补充一点,根据最近看到的几个战报,轻骑系的闪避出现机率好像挺大的(相对技能说明上的数据而言),如果出现了闪避,那轻骑又增加一新用法,就是无损踩毒刺,不过这个全凭运气。
优点:速度快,造价低,耗粮一般,有闪避技能
缺点:攻低、防低、血少
综合评价:让敌人寝食难安的兵种,战2无耻的存在
重步系:
技术:格斗、格挡、立盾、协战、狂热
兵种:重步兵、禁卫军、皇家卫士(HW)
个人评价:
防御超高的兵种,立盾技能是弓兵系克星,但是感觉实战中表现不明显,因为弓兵系有两轮提前攻击,可以消耗大部分兵力。
而对付重骑系,那就只有被蹂躏的命了(不过上次有个400皇卫持续爆发,完胜300皇骑的战报),因为重骑系有一个技能践踏,不过目前伤害计算方法未知,据说是无视防御的。
和轻骑系的闪避技能一样,重步系也有狂热这一低概率无敌技能,而且出现机率比较大(有一个全部回合狂热的战报)。
重步系建议和其他系的兵种配合使用,特别是和弓兵系配合,强攻强防,绝对是强强联合,和重骑系配合也有不错的效果
优点:防高、血厚、耗粮一般,有狂热技能
缺点:攻低、速度慢,攻击范围小
综合评价:肉盾兵种
重骑系:
技术:冲锋、骑甲、践踏、狂怒、突袭
兵种:重骑兵(ZQ)、骠骑兵(BQ,PQ)、皇家骑士(HQ)
个人评价:冷兵器时代,重骑兵从来都是最强的攻坚兵种,其力量绝对不可小视。战2的重骑系也是非常强的兵种,与弓兵系高攻低防和重步系低攻高防相比,不论攻击,防御、范围、血量,重骑系都达到了一个很好的平衡,与弓兵系战斗胜负各半,全看英雄爆发,与重步系对抗基本无敌,而对付传说中克制骑兵的枪兵系,好像也未尝败绩(重骑系对枪兵系的战报太少,只能凭少量的战报推测)。
重骑系也有其弱点,但不是体现在战斗上,而是在后勤上,因为其耗粮实在离谱,即使大农也很难养的起大批量的皇骑,所以目前很多人的做法是,弄个小号,把皇骑派过去驻留要塞,然后把号V掉,这也是没办法中的办法。
优点:各项战斗数据平衡而且较高
缺点:耗粮大,造价高
综合评价:综合能力最强兵种

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